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1
서울대 권영상 교수의 가상현실과 미래도시 수업
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2023
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korean
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korean, 2023
2
미래는 더 나아질 것인가
알에이치코리아(RHK)
과학기술정책연구원 미래연구센터
가상현실
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2017
Langue:
korean
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korean, 2017
3
어린이를 위한 가상현실과 메타버스 이야기
팜파스
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2021
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korean
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korean, 2021
4
미래는 더 나아질 것인가
RHK 알에이치코리아
과학기술정책연구원 미래연구센터
가상현실
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사회
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2016
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korean, 2016
5
미래는 더 나아질 것인가
알에이치코리아
과학기술정책연구원 미래연구센터
가상현실
인공지능
인간
기술
미래
지식
재난
사회
정책
원전
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시
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korean
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korean
6
메타버스 비긴즈
이승환
메타버스
가상현실
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2022
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korean
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korean, 2022
7
메타버스, 너 때는 말이야
넥서스
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가상현실
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Année:
2022
Langue:
korean
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korean, 2022
8
4차 산업혁명 상식사전
(주)도서출판 길벗
공병훈
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2018
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korean, 2018
9
스마트시티, 유토피아의 시작
넥서스BIZ
정동훈
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2019
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korean, 2019
10
4차 산업혁명 상식사전
(주)도서출판 길벗
공병훈
소셜
스마트
디지털
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2018
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korean, 2018
11
4차 산업혁명 새로운 직업 이야기
최정원
로봇
기술
인공지능
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Année:
2018
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korean
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korean, 2018
12
청소년이 꼭 알아야 할 4차 산업혁명 새로운 직업 이야기
드림리치
이 랑
,
이화영
로봇
기술
인공지능
프린팅
기술이
기술을
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인터넷
도
산업
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이용해
Année:
2018
Langue:
korean
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korean, 2018
13
포스트휴먼이 온다
사월의책
이종관
사회적
디지털
다음과
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인간
방식으로
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Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
14
포스트휴먼이 온다
사월의책
이종관
사회적
디지털
다음과
물리적
인간
방식으로
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현재의
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바와
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있으며
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Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
15
더 히스토리 오브 더 퓨처
(주)로크미디어
블레이크 J. 해리스
럭키가
럭키는
이리브가
게임
이리브는
오큘러스
오큘러스의
팔머
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오큘러스가
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오큘러스는
오큘러스에
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마크
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브렌든
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2012년
글을
사람들에게
Année:
2019
Langue:
korean
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korean, 2019
16
메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다
한스미디어
최형욱
디지털
실제
기반으로
메타버스
세컨드라이프
만들
메타버스의
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공간
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게임
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기존
메타버스가
메타버스는
현실세계의
만들어진
위치
콘텐츠를
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
17
메타 도구의 시대
넥서스
최윤식
인공지능
미래
나노
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인간
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Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
18
메타 도구의 시대 - 메타 도구를 쥔 자가 미래 시장을 움직인다
최윤식
인공지능
미래
나노
자동차
기술
로봇
인간
인공지능이
기술을
시장
유전자
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가상
스마트
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뇌
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컴퓨터
가능하다
21세기
시장을
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지능
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빠르게
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기계
기반으로
비즈니스
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제조
플랫폼
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
19
메타 도구의 시대
최윤식
인공지능
미래
나노
자동차
기술
로봇
인간
인공지능이
기술을
시장
유전자
기술이
역
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비즈니스
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플랫폼
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
20
노에제네시스 1
도서출판 환상미디어
환무군
제로스는
휘령은
응
제로스의
이그사니
세리나는
제로스와
예
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가상현실
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검은
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코풀러는
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노엘
늑대의
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블랙우드는
털
할아버지의
메인
베리우스
아시스
한숨을
휘령이
그에
Langue:
korean
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21
감각의미래
흐름출판
카라 플라토니 지음|흐름출판
연구팀은
정보를
맛을
감각
장치를
냄새를
뇌
사회적
뇌의
고통을
생각한다
신경
후각
따르면
실제
감각을
기본
신체적
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뇌가
신체
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덕분에
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감정을
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인식
시각
연구
로봇
인공
이식
증강현실
가상현실
활동을
반응을
여섯
전기
경험을
관련된
감정
대부분
맛
처리
촉각
기억을
뇌는
Année:
2016
Langue:
korean
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korean, 2016
22
감각의 미래: 최신 임지과학으로 보는 몸의 감각과 뇌의 인식
흐름출판
카라 플라토니 지음
,
박지선 옮김
연구팀은
맛을
정보를
감각
뇌
장치를
냄새를
사회적
뇌의
후각
신경
고통을
실제
생각한다
따르면
있
감각을
기본
연구
신체적
맛이
인식
가상
뇌가
말한
신체
도
맛
로이드는
시각
요
사
이식
인
감정
각
거죠
로봇
증강현실
인공
자석을
감정을
실험을
전기
덕분에
대상으로
만
하
눈
여섯
Année:
2016
Langue:
korean
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korean, 2016
23
2030 미래 일자리 보고서
㈜가나문화콘텐츠
안드레스 오펜하이머
로봇
기술
로봇이
인간
따르면
교수는
일자리를
법률
서비스를
은행
로봇은
덕분에
명의
온라인
대부분
이들은
로봇을
데이터
디지털
자신들의
전통적인
컴퓨터
박사는
interview
덧붙였다
정보를
오늘날
가상
서비스
스포츠
옮긴이
기술이
오프라인
일자리
일자리가
개의
있으며
2017년
미래
크라프트
이상의
구글
데이터를
마찬가지로
미래의
영화
빠르게
제공하는
사용해서
질문에
Année:
2020
Langue:
korean
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korean, 2020
24
4차 산업혁명 그 이후 미래의 지배자들
비즈니스북스
최은수
로봇
인공지능
제4의
정보를
4차
기술을
스마트폰
로봇이
시대가
최대
활용해
디지털
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혁신을
전망이다
기능을
자동으로
인공지능이
차량
세상을
이용해
무인
정보
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자동차
혁신은
기술이
기업
중국
개발한
놀라운
온라인
스마트폰으로
기술
미래
비즈니스
영화
드론
등이
기존
성공했다
가능하다
개발했다
데이터를
만에
분석해
실시간으로
컴퓨터
2016년
가상현실
Année:
2018
Langue:
korean
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EPUB, 16.22 MB
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5.0
korean, 2018
25
내가 가는 길 1권
뿔미디어
준철
아라의
게임
아라가
보인다
가상현실
살짝
진하
근데
게임을
보다
입·출력
킁
혹시
슬렘
진하가
진하의
보여
주세요
아라는
땐
어느새
회사
꽤
너
이곳에
테스트를
봐
향했다
듯이
말해
분명
이들이
정보를
그러니까
끝이
모습이
벌써
본다
사람들
어쩔
이게
이곳
준
쪽으로
차를
참
휴
건가
나왔다
먹고
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korean
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korean
26
가상현실 천 1
(주)로크미디어
사류라 저
현수는
현수의
현수
무공을
야
현수를
구미호의
현수가
대왕
건은
너
무공
구미호는
천의
베타
젠장
레벨
운중비록
대막
죽여
검을
구미호가
줘
현수에게
넌
사냥을
살황의
가상현실
야의
이게
님
멧돼지를
구미호를
만
단검을
수아는
아이템을
건의
님께서
레벨이
아가씨
아니야
주었다
혹시
님의
다만
말이야
좋아
지었다
천에서
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2010
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korean, 2010
27
4차 산업혁명 그 이후 미래의 지배자들
비즈니스북스
최은수
로봇
인공지능
제4의
정보를
4차
스
기술을
스마트폰
시대가
로봇이
최대
활용해
디지털
있
혁신을
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서비스를
기업
전망이다
인공지능이
자동으로
정보
차량
기술
세상을
무인
미래
기술이
자동차
시대를
혁신은
드론
이용해
중국
놀라운
영화
온라인
개발한
등이
혁명
현실
개발했다
기존
분석해
만에
모바일
사
혁신
2016년
산업혁명
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2018
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korean, 2018
28
4차 산업혁명 그 이후 미래의 지배자들
비즈니스북스
최은수
로봇
인공지능
제4의
정보를
4차
기술을
스마트폰
시대가
최대
로봇이
활용해
있
혁신을
기능을
디지털
서비스를
전망이다
자동으로
정보
차량
기업
세상을
무인
인공지능이
기술
자동차
시대를
혁신은
기술이
미래
이용해
중국
놀라운
드론
영화
온라인
개발한
등이
현실
개발했다
기존
분석해
모바일
사
2016년
만에
인
인간
컴퓨터
가능한
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2018
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29
얼터드 카본 2
황금가지
리처드 K. 모건
오르테가는
가와하라는
코바치
당신
트렙은
엘리엇은
쪽으로
위로
가와하라의
오르테가의
미리엄
오르테가가
어깨를
인
헤드
아마
봐
특파
머리
아이린
엘리엇의
가와하라가
약간
카드민은
이건
넌
오르테가
향했다
라이커의
트렙이
거요
몸에
뱅크로프트가
끄덕였다
뱅크로프트는
시선을
가상
으쓱했다
좋아
한데
바라보았다
안에서
얼굴이
저었다
천천히
가상현실
느껴졌다
목소리가
뱅크로프트의
입고
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2008
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30
슈뢰딩거의 아이들
아작
최의택
선배가
노아
하랑
수리
건이
선배는
누나가
나지율
선배의
누나는
엄마가
누나의
선배를
엄마는
누나를
학당
너
게임
개발자는
누나
제피룸
가상현실
그러니까
뭔가를
어머니가
그러고는
모르게
아니야
얼굴로
비밀의
엄마의
개발자가
학당에
학당의
홍문관
엄마
자체가
그걸
분명
학당에서
그러자
학당을
할머니가
할머니는
당연히
선배
안경을
유령
이게
개발자의
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2021
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31
인간은 기계보다 특별할까?
갈라파고스
조미라
,
김진택
,
최정윤
,
유은순
인간과
인간
인간은
인간이
로봇
영화
기계
인간을
도덕적
역
기술을
인공지능
빅
사회적
기술
관계를
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인류의
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데이터
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로봇이
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현실
노동
세계는
노동을
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이처럼
인간에게
기계의
노동은
포스트휴먼
과연
미래를
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노동의
보자
세상을
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2020
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32
인간은 기계보다 특별할까?
갈라파고스
조미라
,
김진택
,
최정윤
,
유은순
인간과
인간
인간은
인간이
로봇
영화
기계
인간을
도덕적
역
기술을
인공지능
빅
사회적
기술
관계를
기술이
인류의
데이터를
능력을
기술의
삶의
데이터
기술은
미래
살고
로봇이
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보여
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트럼프
현실
노동
세계는
노동을
디지털
복제
이처럼
인간에게
기계의
노동은
포스트휴먼
과연
미래를
것인가
노동의
보자
세상을
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33
멋진 신세계 - 세상과 당신을 이어주는 테크 트렌드
쌤앤파커스
임춘성
니다
됩니다
기술
아닙니다
않습니다
것이죠
요
클라우드
입니다
말입니다
인공지능
기술을
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컴퓨터
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인간
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신세계
우리에게
로봇
멋진
가상현실
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말이죠
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인간이
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디지털
로봇의
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서비스
정보를
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어
인간은
컴퓨터가
현실
흔히
돈
로봇이
엄청난
인
인간을
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34
인간은 기계보다 특별할까? - 포스트휴먼의 시대, 우리가 생각해야 할 9가지 질문
갈라파고스
인문브릿지연구소
인간
인간과
인간은
인간이
로봇
영화
기계
인간을
역
도덕적
기술을
인공지능
빅
인
기술
사회적
기술이
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인류의
기
데이터를
데이터
현실
능력을
삶의
미래
기술의
기술은
노동
로봇이
살고
인류가
보여
존
참고
것일까
인류
트럼프
도
복제
사
노동은
노동을
디지털
레이시
보자
의미한다
이처럼
있
관계
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35
멋진 신세계 - 테크 트렌드
쌤앤파커스
임춘성
니다
됩니다
기술
아닙니다
않습니다
것이죠
요
클라우드
말입니다
인공지능
입니다
기술을
자동차
컴퓨터
습니다
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인간
도
하죠
돈이
신세계
우리에게
로봇
멋진
가상현실
기술이
말이죠
빅데이터
인간이
있
지식을
각종
데이터
디지털
로봇의
사
서비스
정보를
기
어
인
인간은
컴퓨터가
현실
흔히
돈
로봇이
엄청난
인간을
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korean, 2017
36
철학, 중독을 이야기하다
세창출판사
박남희 외 10인
중독
게임
중독의
중독은
중독을
삶의
선택의
게임을
역
니체
중독에
있
알코올
인간
이다
사
인간은
존재
현실
사회적
몸에
보라
향유의
프리드리히
세계를
가상
기
나비가
방식으로
세계에
으로
있어야
적
인
자유를
가능성을
살아가는
오늘날
중독이
개인의
대상이
문제는
특정한
기호자본주의
사이버
사회
삶과
인간이
그러한
시대
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2020
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korean, 2020
37
리얼 월드 1
로크미디어
사류라
진설은
진설의
오크
진설이
진설을
아이템을
진설
미소를
진설에게
검은
게임
칸
퀘스트
전투
아이템
지었다
유저들이
퀘스트를
레벨이
사냥을
하면서
레벨을
보며
마나
사냥할
오빠
향했다
공격을
스텟
스텟을
주었다
현태
오크들을
위해서
힐을
마법을
진설이었다
힐
그리
매직
설
체력
것이라
게임을
마법
버렸다
얻을
유저들은
회복
몬스터를
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2012
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korean
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korean, 2012
38
리바이벌 1권
뿔미디어
판타즘
핸드는
스킬
스킬이
명일은
핸드가
상당히
핸드의
룽
스킬을
로엠
바터
상세
뮬란
견습
라스트
약간
다크
기술을
단검
당신의
보통
쓸
액티브
노인은
정도는
초급
상당한
스테이터스
몸이
얻은
증가했습니다
패시브
노인의
은화
퀘스트
가상현실
게임
꽤
쓰는
커다란
동작을
받아
신용
이상의
정도의
습득
파라미터
간파
그걸
도축
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korean
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39
메타버스 스쿨혁명 - 메타버스세대 아이들을 위한 미래 교육의 방향
서사원
김은형
디지털
교육
삶의
메타버스
교육의
온라인
아이들은
미래
아이들이
메타버스의
아이들의
교육이
코로나19
현실
교육을
세계를
세계의
교육은
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아이들에게
자체가
글로벌
라이프스타일
인
학교
게임
아이들을
학습
단순한
지식
기업의
프로젝트
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문화
중심의
사
세상을
꾸준히
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인간
있
기
상상력
선택과
부모의
사회의
상상력과
세계에서
가치
Année:
2021
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korean, 2021
40
메타버스 스쿨혁명: 메타버스세대 아이들을 위한 미래 교육의 방향
서사원
김은형
디지털
삶의
교육
메타버스
교육의
온라인
아이들은
미래
메타버스의
아이들의
아이들이
교육이
코로나19
세계를
교육을
세계의
교육은
메타버스세대
현실
단순히
아이들에게
자체가
글로벌
라이프스타일
아이들을
단순한
게임
인류의
학습
중심의
프로젝트
학교
기업의
세상을
지식
꾸준히
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문화
부모의
세계에서
상상력과
선택과
인간
변화를
사회의
선택하고
시대의
교육과
살아가는
세계가
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
41
메타버스 스쿨혁명
서사원
김은형
디지털
삶의
교육
메타버스
교육의
온라인
아이들은
미래
메타버스의
아이들이
아이들의
교육이
코로나19
교육을
세계를
세계의
현실
교육은
단순히
메타버스세대
아이들에게
자체가
글로벌
라이프스타일
아이들을
학교
인류의
학습
게임
단순한
중심의
기업의
프로젝트
세상을
지식
꾸준히
메타버스를
문화
부모의
선택과
세계에서
인간
상상력과
변화를
사회의
선택하고
시대의
교육과
살아가는
세계가
Année:
2021
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korean
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korean, 2021
42
도서관 미래에 답하다
파지트
케네스 J. 바넘 저/구정화
,
권선영 역
reality
도서관
virtual
augmented
기술을
증강현실
실제
vr을
도서관은
사용하여
library
교육
디지털
경험을
가상
관련
도서관의
기술
콘텐츠를
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도서관이
이용자가
학생들은
그림
물리적
있으며
이용자
제공하는
관련된
technology
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게임
기술의
응용
이용자는
특정
개체를
기술은
연구
사용할
libraries
사용하는
서비스를
이용자의
정보
콘텐츠
학습
htc
공간
Année:
2023
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korean, 2023
43
리리아 1권
알에스매니지먼트
인기영
일후는
일후의
일후가
일후를
게임
아린은
그러자
바라보았다
일후에게
검을
리리아의
세토는
너
태산이는
혈은
마법
가이아는
아린의
게임을
바스타드
손으로
태산이의
가만히
계속해서
보며
천천히
한서는
것인지
얼굴로
자리에서
한서의
일후
아린이
마법을
소드를
녀석의
그러다
목소리가
응
정신을
커다란
가이아의
혈의
대웅이는
말이야
킁
힘이
가상현실
넌
뿐이었다
Année:
2013
Langue:
korean
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korean, 2013
44
멋진 신세계
쌤앤파커스
임춘성
됩니다
것이죠
않습니다
아닙니다
기술
클라우드
말입니다
인공지능
기술을
데이터를
자동차
컴퓨터
이제는
말이죠
우리에게
멋진
돈이
로봇의
빅데이터
인간이
하죠
기술이
디지털
신세계
지식을
각종
로봇
인간을
정보를
그렇지만
심지어
알아야
가상현실
때문입니다
로봇이
서비스
엄청난
인간
인간은
초연결
컴퓨터가
흔히
당연히
돈
있었습니다
데이터
로봇은
무인자동차
사용하는
시대를
Année:
2017
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korean
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korean, 2017
45
노블레스 다크 1
(주)마야·마루출판사
가이하
상우가
상우는
상우의
띠링
아이템
마법
아이템을
토끼
슬래터
루이
응
도현은
레벨이
듯했다
라피스
월드
유저들이
이거
체력이
예
토끼를
그러자
딱
도현이
레어
모양이다
아델
돈이
샤이덴
기분이
다크
보며
스탯을
토끼가
포션을
하하
가방을
상우와
스킬
표정을
가상현실
녀석은
레벨
매직
물
아이템이
녀석이
이건
너
모습이
Année:
2009
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korean
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korean, 2009
46
나이트 킹덤 1
환상미디어
천지인
베리안은
베리안의
나이트
미소를
제로니스
길드
길드의
황금충의
베리안이
킹덤의
무척이나
건일은
상당히
듯이
바라보았다
엄청난
황금충은
루나의
어둠의
강력한
마계의
베리안을
발록의
지었다
유저들이
것인지
거대한
루나는
오빠
약간은
응
셀로얀
지으면서
너무도
메이플
베리안
있었지만
거대
검은
길드를
몸이
베리안으로서는
일반
그리고는
비록
일이었다
킹덤에서
황금충이
검을
베리안에게
Année:
2010
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korean, 2010
47
CES 2023 딥리뷰
쌤앤파커스
지은이 손재권
,
정구민
,
오순영
,
최형욱
,
이용덕
,
장진규
,
주영섭
디지털
자율주행
기술을
기술
메타버스
서비스를
esg
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데이터를
전기차
우주
실제
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서비스
기술의
헬스케어
이번
2023에서
기술이
수면
사회
선보였다
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스타트업
기술은
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사용자의
스마트
테크
2022년
혁신상을
웹
기업의
글로벌
기반으로
기반의
플랫폼
한국의
가능한
보인다
중심으로
차량
분야의
핵심
기업이
맞춤형
미래
버추얼
원
Année:
2023
Langue:
korean
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korean, 2023
48
2040년이 보이는 미래 사회 설명서 2
도서출판 다른
박기홍
도시
미래의
집을
미래
쓰레기
도시를
미세먼지
도시의
미래를
않습니다
있을까요
주거
기술이
미국의
쓰레기를
최초의
기술을
우주
가상현실
도시가
첨단
가능한
되었습니다
우리나라의
이용해
이상의
모릅니다
생각해
우리나라
이에
자동차
감시
건물을
공간을
않을까요
인구
있었습니다
자율주행
지구의
했습니다
기술은
사회
생활
서울
식물
앞서
지속
초고층
2040년
각
Année:
2020
Langue:
korean
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korean, 2020
49
CES 2023 딥리뷰 - 모든 것은 AI로 연결된다
쌤앤파커스
손재권
,
정구민
,
오순영
,
최형욱
,
이용덕
,
장진규
,
주영섭
디지털
자율주행
기술
기술을
esg
메타버스
데이터
관련
서비스
서비스를
전기차
데이터를
주요
우주
실제
헬스케어
2023에서
기업
수면
사회
이번
기
기술의
기술이
기존
테크
스마트
2022년
선보였다
스타트업
기술은
사용자의
혁신상을
웹
가능한
글로벌
기업의
한국의
혁신
기반의
원
차량
기반으로
있
중심으로
플랫폼
미래
버추얼
건강
달
Année:
2023
Langue:
korean
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korean, 2023
50
가상부동산 투자로 현실부자 되기
메이트북스
백영록
가상부동산
메타버스
가상부동산의
실제
현실
수익을
nft
게임
해당
가상부동산은
거래
블록체인
2022년
디지털
랜드
가상
기술을
가상자산
플랫폼
가상부동산에
가상부동산을
그러므로
가치가
다오
2021년
nft를
이용할
거래할
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투자
가격이
네트워크
받을
블록체인을
정보를
주변
플랫폼이
했습니다
가능한
가상현실
않습니다
Année:
2022
Langue:
korean
Fichier:
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korean, 2022
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